Catálogo de Software Educativo

ESTE CATÁLOGO SE ELABORÓ EN EL CURSO "lA TECNOLOGÍA INFORMÁTICA APLICADA EN LOS CENTROS ESCOLARES" CON EL PROPÓSITO DE DAR A CONOCER ALGUNOS PROGRAMAS EDUCATIVOS QUE PUEDEN AYUDAR AL DESARROLLO DE LA PRÁCTICA EDUCATIVA CON LA INTENCIÓN DE MEJORAR LAS COMPETENCIAS Y HABILIDADES DE LOS ALUMNOS.


jueves, 16 de abril de 2015

1--2--3

¡Juega y aprende con los puntos!

¿Alguna vez has jugado a unir puntos?
¿Estas aprendiendo números, abecedario y los meses del año? o ¿Son tus alumnos quienes aprenden estos temas?

1--2--3 es un software educativo, que ofrece una opción para aprender o reforzar por medio de secuencias respecto a los contenidos mencionados anteriormente, con el clásico juego de unir puntos, ademas al terminar de unir tu dibujo podrás diseñarlo...
Para mas información checa el siguiente video.

miércoles, 15 de abril de 2015

Stellarium


Si eres un educador; una computadora, una pantalla y Stellarium son una herramienta sin igual para iniciar a alguien en la astronomía.
Si te gusta, como a mí, mirar las estrellas, es también maravilloso. Stellarium es un mapa estelar como no hay otro, porque además según pasa el tiempo cambia el cielo en tiempo real (puedes hacer que lo haga más rápido o más despacio, pero también puedes hacer que coincida exactamente con el cielo según pasa el tiempo segundo a segundo).
Con Stellarium podrás ver lo que viste anoche, desde el lugar en el que estabas, en esa fecha y hora, y mirando justo en la dirección en la que estabas mirando. Claro, aquí no tienes luces de la ciudad ni nada parecido (aunque Stellarium puede imitar el parpadeo de las estrellas y otros efectos de la atmósfera, incluida la niebla).


Adiviletras



ADIVILETRAS consiste en una sucesión de adivinanzas que, haciendo referencia a la forma, al sonido o a las palabras que la contienen, da pistas sobre la letra a adivinar; convirtiéndose en un útil software para reforzará en los niños sus conocimientos respecto al abecedario.



Permite que los niños conozcan las letras del abecedario de una forma entretenida y divertida! 










Sebran:
Software:
Software de tipo libre.
                                             
Instalación: En cualquier Windows
Para descargar se tiene que insertar en el buscador: “Descargar Sebran gratis” y te dará un liga así

Descripción:
Es un juego educativo que se utiliza de manera interactiva y que contiene diversos juegos.
Es un programa con juegos ideal para empezar a familiarizarse con los números, letras, Colores que permite aprender y al mismo tiempo para jugar y divertirse. 

Este es un juego en el que te podrás divertir aprendiendo, ya que te apoya en el desarrollo de las Matemáticas, es un juego apropiado para niños de entre 3 a 6 años de edad.
Fué diseñado para:
Para que los niños puedan desarrollar capacidades y para que así mismo se pueda aprender de una forma lúdica.



martes, 14 de abril de 2015

¡Juega y aprende con los puntos!

¿Alguna vez has jugado a unir puntos?
¿Estas aprendiendo números, abecedario y los meses del año? o ¿Son tus alumnos quienes aprenden estos temas?

1--2--3 es un software educativo, que ofrece una opción para aprender o reforzar por medio de secuencias respecto a los contenidos mencionados anteriormente, con el clásico juego de unir puntos, ademas al terminar de unir tu dibujo podrás diseñarlo...
Para mas información checa la siguiente presentación.

https://www.dropbox.com/s/9xd6i2jgxt11nsb/software%20educativo%201--2--3.pptx?dl=0

Elaborado por: Sarahi García Garduño 

GCompris






GCmoris es un conjunto de software libre educativo que contiene una amplia cantidad de actividades. Ofrece una serie de actividades buscando abarcar una variedad de temas como el funcionamiento de la computadora, utilizar el ratón y el teclado entre otras actividades como juegos de memoria y lógica, experimentos científicos, etc.

El propósito de GCompris es brindar una plataforma de desarrollo para las actividades educacionales.

Si buscas actividades para potenciar conocimientos y habilidades en diferentes asignaturas para tus alumnos, GCompris es una buena opción. ¡Conócelo!



¡Juega y Aprende!
Para conocer más acerca de este software educativo mira el siguiente video








GEOpint

GEOpint es un programa de geografía. Consiste en colorear correctamente las zonas geográficas señaladas previamente ( países, capitales, ciudades, etc... ) de un mapa determinado.

Es un software divertido y muy entretenido, aparte de educativo. Es un programa que evalúa nuestros conocimientos de geografía, para usuarios de edad de 10 años en adelante.


GEOpint

TypeFaster Curso de mecanografía



TypeFaster es un tutor personal de mecanografía con el que en poco tiempo podrás mejorar tu velocidad y precisión al teclado.

A través de una interfaz que te marca la posición correcta de los dedos sobre el teclado, llegarás a escribir con razonable rapidez, sin necesidad de estar constantemente mirando el teclado.

El programa cuenta con lecciones de nivel variable, desde combinaciones de letras hasta fragmentos de poesía o prosa, y va guardando los datos de tu progreso en una serie de estadísticas.

Conoce más sobre TypeFaster:
https://www.dropbox.com/s/uxdbk9lgez8rbf4/TUTORIAL%20SOFTWARE%20CURSO%20DE%20MECANOGRAF%C3%8DA..wmv?dl=0
https://www.dropbox.com/s/voizq0gexrx5c6w/PRESENTACI%C3%93N%20SOFTWARE%20EDUCATIVO.pptx?dl=0

Crayon Physics


Es un software educativo que hace uso de una caja de crayones, al igual que una hoja de papel donde los niños podrán realizar ciertas figuras que ayuden a guiar la bola roja que el juego nos presenta, nuestro objetivo es que dicha bola logre llegar hasta donde se encuentran ubicadas cada una de las estrellas.
Dado que Crayon Physics es un software educativo de física, las figuras dibujadas deberán atender a cada uno de los principios o reglas de este campo.
Para obtener mas información de este software puede dar clic en el enlace anterior.

Childsplay

Childsplay es un software educativo libre orientado a niños de entre 3 y 7 años. Incluye un conjunto de actividades educativas que permiten jugar con números, letras y sonidos, además de entrenarse en el uso del teclado y el ratón. Lo puedes utilizar en el hogar, guarderías o centros escolares. No lo pienses más y comienza a jugar mientras te diviertes. Da clic en la URL para descargarlo y checa el video.



El GranCaco





El Gran Caco es una  herramienta para aprender ingles de una forma facil y entretenida con actividades muy divertidas que te permitiran ir visualizando tu proceso y nivel de conocimiento. Con ella los pequeños podran aprender el lenguaje basico como son alimentos, colores, numeros, ropa, etc.


Corre el video de arriba para saber mas acerca de El GranCaco.


Scratch

Es un programa informático destinado a niños y grandes, que permite introducirse en la programación de una forma muy sencilla, por lo que podrás crear actividades que te permitirán: iniciar un nuevo tema, reforzar el contenido visto en clase o cualquier actividad que permita desarrollar las habilidades digitales en los niños.

Dale clic al enlace Scratch o mira el siguiente vídeo, en donde encontraras mas información acerca de este programa.


JClic


JClic es un Software Educativo para la creación, realización y evaluación e actividades educativas multimedia, desarrolladas en la plataforma JAVA. Esata formado por un conjunto de aplicacione informáticas que sirven para realizar diversos tipos de actividades educativas: Rompecabezas, Asociaciones, Ejercicios de texto, Sopa de letras etc.



Si tu como docente estas buscando diseñar materiales que apoyen a tus secuencias didácticas para potenciar el proceso de enseñanza - aprendizaje de tus alumnos... usa JClic Author.





!Crea y Diviértete!


Ve al enlace, ahí aprenderás de una manera mas fácil y rápida  de como utilizar este software educativo.


https://www.dropbox.com/s/y4zwv1aksuow4q5/JClic.wmv?dl=0




SALVANDO PINGÛINOS

TUX OF MATH COMMANDTUX OF MATH


Tux of Math Command



Tux of Math Command, es un software educativo, dirigido a niños de educación primaria, secundaria y preparatoria, con la finalidad de reforzar las operaciones matemáticas básicas y  fracciones de una manera divertida, en la que el objetivo del juego es salvar a los pingüinos de los cometas que caerán ¿Cómo es posible esto? Acertando a las operaciones que se te presentaran










Entra, y diviértete aprendiendo!!!